Il est beaucoup plus facile d’apprendre en jouant. Ainsi, le scoutisme se veut avant tout un jeu. Une patrouille doit mettre à profit cette idée dans chacune de ses activités. Il est utile que le chef de patrouille avec ses patrouillards, selon leurs postes d’action, prévoient des jeux à faire qui permettent de progresser dans telle ou telle technique.

Pour peu que les jeux prévus soient plus fouillés qu’une simple prise de foulard ou une sioule, en jouant le jeu à fond, on apprend de nouvelles choses, on progresse en techniques, on grandit en maîtrise de soi. Un jeu d’approche peut être enrichi de codages et d’orientation, un parcours sportif peut comporter des nœuds spécifiques à réaliser pour avancer, etc.